실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4 | 미나토 카즈히사 - 교보문고
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엔진을 실행하고
일단 기본으로 프로젝트를 생성한다.
어차피 맵 새로 만들거라 다 날려야 하니 굳이 뭔가 있을 필요가 없다.
프로젝트의 이름도 배포를 고려하여 조금 다르게 설정하였다.
프로젝트를 생성 하는 중
생성 완료
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